EL EXITOSO EVENTO SE REALIZO EL PASADO FIN DE SEMANA EN PLAYA UNIÓN

El evento educativo y tecnológico “Transmedia Hacklab” se desarrolló con gran convocatoria los días 28 y 29 de marzo en el gimnasio municipal “Héroes de Malvinas” de Playa Unión, donde estudiantes de la Escuela N° 776 “Emmanuel Pueblas Pires” obtuvieron el primer reconocimiento del Hackatón orientado a la creación de soluciones tecnológicas vinculadas a problemáticas de la juventud de Rawson.

Durante ambas jornadas se dictaron talleres vinculados a inteligencia artificial, robótica, medios audiovisuales y diseño web, promoviendo espacios de aprendizaje colaborativo y experimentación tecnológica. En ese marco, los jóvenes trabajaron en equipos en el desarrollo de prototipos tecnológicos, acompañados por mentores especializados en inteligencia artificial, medios digitales y diseño.

Reconocimiento al proyecto mejor valorado

Como cierre, un jurado evaluó los proyectos presentados y seleccionó la propuesta ganadora, que avanzará en su desarrollo durante el año 2026. El reconocimiento fue para estudiantes de la Escuela N° 776 “Emmanuel Pueblas Pires” de Playa Unión, quienes presentaron el proyecto mejor valorado en esta primera edición del Hackatón.

El evento también incluyó charlas, capacitaciones y proyecciones abiertas vinculadas a la educación tecnológica, además de espacios abiertos y gratuitos destinados a toda la comunidad para reflexionar sobre el impacto de las tecnologías digitales en la educación y su uso responsable.

Una experiencia de aprendizaje entre pares

El coordinador de Juventud de la Municipalidad de Rawson, Jonathan Biss, felicitó a Maximiliano Gianotti, creador de Patagonia Transmedia e impulsor de la iniciativa, que se desarrolló con la colaboración de la Municipalidad de Rawson y el trabajo articulado entre el Gobierno de la Provincia, instituciones educativas, empresas y organizaciones.

“Las nuevas tecnologías son temáticas en auge que requieren atención dentro de la comunidad educativa, no solo por los beneficios que aportan, sino también por los desafíos que pueden generar, especialmente entre los preadolescentes”, agregó.

En ese sentido, explicó que la propuesta del Hackatón consistió en que los equipos desarrollaran un proyecto con impacto local. “Felicitamos a los estudiantes de Playa Unión por el reconocimiento y a todos los que participaron de este evento, que permitió a cada joven vivir una experiencia enriquecedora entre pares”.

La primera edición del “Transmedia Hacklab” generó un espacio de encuentro entre estudiantes, instituciones educativas, organizaciones y el ámbito tecnológico, promoviendo el desarrollo de habilidades vinculadas a la innovación digital y fortaleciendo el vínculo entre la educación y las nuevas herramientas tecnológicas en la ciudad de Rawson.